Ultima revisione: 12 NOV 2026 · a cura di I.NET
Il NullSec, anche noto come 0.0 (zero zero), è la parte di New Eden senza leggi NPC: sistemi con security status 0.0 o inferiore, dove le alleanze dei giocatori conquistano e governano interi territori. I.NET ci vive da anni: oggi operiamo nella regione di Catch con l'alleanza Sigma Grindset, parte della coalizione The Imperium.
Cosa lo rende diverso
- Niente CONCORD, niente sentry gun. Chiunque non abbia standing positivo con te (in altre parole chiunque non sia blu con te: in EVE il blu si usa di standard per identificare gli amici) può attaccarti ovunque, anche ai gate e alle stazioni. Ma capita pure di essere attaccati da un blu: magari una spia o un infiltrato. In gergo si chiamano awoxer.
- Sovereignty (sov). Le alleanze controllano i sistemi con strutture proprie e decidono chi può attraccare. Il territorio si difende e si perde con le battaglie. Esistono anche regioni a sovereignty NPC, dove nessuna alleanza può prendere la sov: Curse, Great Wildlands, Outer Ring, Stain, Syndicate e Venal, più alcune costellazioni NPC in Delve, Fountain, Geminate e Pure Blind.
- Bubble (warp disruption field). Ti bloccano all'arrivo di un warp o all'uscita da un gate. In HighSec e in LowSec non esistono.
- Local e intel. La chat Local mostra chi c'è nel sistema: è il primo radar. Le alleanze hanno canali intel dove si segnalano i nemici in arrivo. Curiosità: sapevi che nel J-space (wormhole space) la Local non mostra nessuno finché non scrive in chat?
- Più rischio, più guadagno. Ratting nelle anomaly, mining, exploration rendono molto più che in HighSec.
Come ci si vive in una corp NullSec
Al contrario di molte corp di HighSec, le corp in 0.0 non sono semplici contenitori di giocatori: la loro esistenza si basa sulla partecipazione di tutti i corporati alla vita della corporazione e (dove c'è) dell'alleanza di cui fa parte. Le attività da fare tutti assieme sono diverse.
- Le fleet. Sono l'attività principale. Si combatte in gruppo, con fit standard (le doctrine) e un Fleet Commander (FC) che guida. Da nuovo arrivato basta seguire gli ordini, stare in voce ed essere pronto ad align quando l'FC lo chiama.
- I ping. Le fleet vengono solitamente annunciate su Discord o su un altro client, come Jabber.
- Le regole di casa. Ogni alleanza in 0.0 ha le stesse: da quelle più banali, come non attaccare i blu, non rubare la roba dei tuoi alleati e non scammarli, a quelle più operative, come segnalare i neutrali in intel, stare in standing fleet e stare nel voice channel. Tutto si riassume in una sola parola: cooperazione.
- Le navi. Tutte le alleanze maggiori hanno fit di doctrine ufficiali e mettono a disposizione degli alleati le navi di doctrine pronte al combattimento. Quasi tutte garantiscono una copertura sulla nave persa in fleet. Per esempio Sigma Grindset garantisce un SRP (Ship Replacement Program, cioè il rimborso delle navi perse in fleet) al 100% su tutte le navi di doctrine chiamate per la fleet, che copre tutte le navi subcapital e i dreadnought. Tutte le navi di doctrine sono disponibili come contract di alleanza, mentre sul market locale si trova tutto il necessario per ricaricare le navi di doctrine e per sopravvivere in 0.0.
Arrivare in NullSec
Vendi tutto quel che hai, mettiti su uno shuttle e via…!
I primi passi consigliati
Chiedi, vola e scoppia: solo così impari. Entra nella prima fleet: anche se perdi la nave, impari più in un'ora di fleet che in una settimana da solo. E poi fai exploration: impara a usare la map e i canali intel, vola, scoppia.
Semplice, no?
Fonti per la verifica dei fatti: EVE University Wiki (NullSec, Sovereignty).