Ultima revisione: 12 NOV 2026 · a cura di I.NET
EVE Online® si può giocare gratis per sempre con un clone Alpha. Sottoscrivendo un abbonamento (ma non solo, vedi più avanti) si passa ad Omega. Ecco le differenze che passano tra i due profili e che contano davvero per chi inizia a giocare.
Cosa puoi fare da Alpha
- Volare navi da combattimento fino alle battleship (incluse le versioni Navy fino a battleship, ma non le navi Tech 2 come interceptor, assault frigate o HAC, o Tech 3 come Strategic Cruiser e Tactical Destroyer) e solo gli hauler e le navi da mining di base.
- Usare la maggior parte dei moduli Tech 2: quelli riservati agli Omega sono contrassegnati in gioco dall'icona Omega, quindi basta controllare prima di comprare. Tutti i moduli dei nostri fit noobkart sono utilizzabili da Alpha.
- Accumulare gratis fino a 5 milioni di skill point, sebbene con un livello massimo per ogni skill (per esempio Shield Management fino al IV, CPU Management fino al V).
I limiti principali da Alpha
- Lo skill training è lento la metà rispetto a un Omega. Per cui quel che in Omega impari in un mese, per esempio, in Alpha lo fai in due mesi.
- Niente agent mission di livello 4 e 5, niente Planetary Interaction su più pianeti, niente mining ship avanzate.
- Un solo contract attivo alla volta, market order entro 5 jump, una tassa extra del 2% sugli industry job.
- Non si può giocare un Alpha in contemporanea con un altro personaggio (niente multibox). In altre parole, puoi loggare in gioco un solo client/character alla volta.
Cosa sblocca Omega
- Tutte le navi e tutte le skill, senza tetto di skill point.
- Skill training due volte più veloce.
- Tutte le attività del gioco senza alcuna limitazione.
- Reward aggiuntivi in regalo in occasione degli eventi ricorrenti.
- 15.000 skill point in regalo ogni settimana.
L'Omega si paga sottoscrivendo un abbonamento oppure con i PLEX, che si comprano con soldi veri o con gli ISK guadagnati in gioco: sì, esattamente, significa che se guadagni in gioco abbastanza ISK per comprare i PLEX sul market del gioco, puoi rinnovare un mese di abbonamento; in altre parole puoi giocare senza pagare soldi veri. Ovviamente questo richiede avere un minimo di tempo da dedicare (anche se non moltissimo) e almeno una volta sbloccare l'Omega con l'abbonamento normale. I prezzi standard correnti sono di 20,00€ o di 500 PLEX per 30 giorni. Tuttavia conviene sempre guardare alle offerte e aspettare quelle che periodicamente si ripresentano. Ad esempio:
- Gli abbonamenti lunghi (fino a 24 mesi consecutivi) sono scontati di base, in misura crescente con l'estensione dell'abbonamento. Tuttavia in occasione di alcuni eventi lo sconto aumenta considerevolmente: per esempio in alcuni periodi il 24 mesi costa fino al 55% in meno rispetto al mensile, partendo dal 45% di sconto standard.
- I PLEX sono spesso in offerta anche presso lo shop ufficiale di EVE Online e presso i rivenditori autorizzati: combinando lo sconto sull'acquisto dei PLEX e sul mensile, si risparmia ancora di più. Se a questo si aggiunge un cambio favorevole comprando i PLEX dai rivenditori autorizzati in USA, con gli abbonamenti lunghi si sono raggiunti costi inferiori ai 7,00€ al mese rispetto ai 20,00€ standard, con risparmi considerevoli.
- N.B. NON acquistare MAI PLEX o (peggio ancora) ISK da rivenditori non autorizzati. Fenris Creations (la società proprietaria di EVE Online) è molto severa con chi segue vie alternative per comprare ISK e PLEX e arriva anche a bannare l'account permanentemente ai recidivi. Basta cercare "Monthly Ban Report EVE Online" per trovare subito il link ai report mensili. Non rischiare inutilmente: non ne vale la pena e non hai alcuna protezione.
Il nostro consiglio
Inizia da Alpha: le prime settimane servono a capire se il gioco fa per te e quale sia una o più delle tantissime attività che si possono fare in game più adatte al tuo stile di gioco. Se ti piacesse il PvP e volessi far parte di I.NET, allora i fit noobkart che proponiamo sono pensati per essere volati anche con poche skill: usali come guida per farti i tuoi skill plan in modo da essere pronto quando volessi entrare. Passa a Omega quando:
- vuoi fare training più in fretta (a parità di tempo, il doppio degli skill point);
- ti servono navi o moduli fuori dal set Alpha (per esempio le navi delle doctrine di alleanza).
N.B. Passare ad I.NET significa accettare di essere in Omega. In primis perché molti fit di dottrina sono per Omega e resteresti così escluso dal 99% delle attività che si fanno in corp. e in alleanza. In secondo luogo, ma assolutamente non meno importante, devi riuscire a sopravvivere, il che significa che la vita in 0.0 richiede l'uso di navi, moduli e skill che Alpha non rende disponibili. Per questi due motivi chiediamo l'Omega: non possiamo farvi giocare in maniera sacrificata. D'altro canto, attraverso l'alleanza, garantiamo lo SRP (Ship Replacement Program, ovverossia il rimborso) al 100% su tutte le navi che andassero perse in attività ufficiali di alleanza e che fossero fittate come da dottrina ufficiale.
Fonte per la verifica dei fatti: EVE University Wiki, "Clone states" (rev. ottobre 2026).